- Регистрация
- 24 Июн 2023
- Сообщения
- 494
- Реакции
- 51
- Баллы
- 28
ChangeLog:
1) PacketRepeater - Перехватывает, изменяет и повторно отправляет пакеты в игре с возможностью тонкой настройки.


Основные настройки
1) PacketRepeater - Перехватывает, изменяет и повторно отправляет пакеты в игре с возможностью тонкой настройки.


Основные настройки
- Random Modify – случайно изменять байты в пакетах.
- Modify Intensity – сила изменений (сколько байт менять).
- Change Channel – изменять канал пакета.
- Repeat Delay – задержка между повторными отправками (в секундах).
- Invert Bits – инвертировать биты в байтах.
- Add Random – добавлять случайные значения к байтам.
- Set Extreme – устанавливать байты в 0xFF или 0x00.
- Shift Bits – сдвигать биты в байтах.
- Ignored Channels – пакеты с этих каналов не трогать.
- Allowed Channels – изменять только пакеты с этих каналов.
- Use Ignored Filter – включить фильтр игнорирования.
- Use Allow Filter – включить фильтр разрешения.
- Log to File – сохранять логи в файл.
- Show Full Info – показывать полную информацию в чате.
- Safe Mode – предотвращать поломку пакетов.
- Auto Disable – автоматически выключаться при ошибках.
- Max Attempts – сколько раз попробовать, прежде чем выключиться.
- Перехватывает исходящие пакеты.
- Применяет выбранные модификации.
- Отправляет изменённый пакет обратно.
- Логирует изменения (в чат и/или файл).
- Если включён Safe Mode, модуль не даст сломать пакет полностью.
- Можно настроить фильтры, чтобы работать только с нужными каналами.
- Логи сохраняются в C:\Resolver\PacketRepeater.
- Мелкие исправления внутри кода.